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国产手游与海外手游,是崇洋媚外还是实力悬殊?

随着时代的变迁科技的进步,手机早已不再是局限于电话短信等沟通的通信工具了,不论是利用手机看看新闻八卦,还是听听喜爱的音乐,亦或是看个电影视频,都足以见证人类文明生活一直在进步,喜爱玩游戏的玩家也可以利用闲暇时间,在手机上玩一会手游,这时,你会选择一款国产手游,还是选择一款海外手游呢?

国产手游

说到国产手游,基本上每天都有不少的手游现世,简直数不胜数。而国产手游无非几大特点,一是将PC版移植到手机游戏中,这种手游无论从玩法还是剧情上,都和PC版大致相同,除了满足玩家可以随时随地玩游戏的心理,基本上没有创新可言。二是将别人辛苦研发的原创成果巧妙的“盗用”,通过相似的游戏名称,混淆玩家的视线,打乱已有的市场认知,对正版游戏的正常运营造成很大的困扰和损害。在玩法上这种类型的手游也毫无翻新,简直将照葫芦画瓢练到了一定境界。三是坚持高品质的原创手游,不刻意卖弄情怀,也不是高仿山寨,但这样的手游在国产游戏逐渐被商业化代替的局面下,简直少之又少,偶尔被玩家发现一款“良心大作”,但是又需要氪金,会不会比较失落?

其实好游戏氪金的话还是可以接受的,希望国产手游可以多一些原创作品,同时不要过于保守单一,增加游戏的趣味性,避免相同操作过多,以服务玩家为宗旨,拒绝以牟取利益为目的的快餐化手游, 这样才能走的长远。

海外手游

区别于国产手游的千篇一律,国外市场的手游对玩家来说,操作和剧情上更加新颖,但由于这样那样的原因不被玩家所熟知及认可,例如有的没有中文版,或者游戏操作模式等等不被中国玩家所接受而导致水土不服,其实无论从开发时长上,还是从创作团队用心良苦的创意上,海外手游都比大部分国产手游更用心一些,并不是盲目的崇洋媚外,在快餐化国产手游当道的今天,承认别人优秀没那么难,笔者也只是站在对国产游戏“哀其不幸怒其不争”的角度上略加分析,只有认识到自己的不足,才会使国产游戏越来越好,才会真的有“外国的月亮没比较圆”这样的说法。

举例,由俄罗斯Playrix公司历时四年研发,并由乐逗独家代理发行的梦幻花园手游,在2016年8月于美国发布上线,虽然只是一款简简单单的消除类游戏,但却是集合模拟经营+三消玩法于一体,对比时下火爆的消消乐玩法,这款手游在玩法上并不单调,在玩消消乐的同时,可以收集星星获取物料资源,不断解锁的花园模式,让玩家根据自己的喜好来装饰花园,在花园中,还有优雅的钢琴曲、虫鸣鸟叫、喷泉流水等音效,在快节奏的生活中,玩游戏应该是一种解压方式,而不是频繁的重复做大致相同的任务,玩家在玩消消乐枯燥的同时,可以停下来慢慢欣赏花园中的美景,从花园中的喷泉树木到房间里的门框桌椅,丰富的剧情深深的吸引玩家。

每个行业都有一些始终有争论、不存在绝对答案的问题,无论是国产手游还是海外手游,其宗旨都是服务于玩家,只有提高自身实力,共同进步,才能让游戏行业发展前景越来越好。

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